Game UI/UX Designer
- Джерело:
- djinni.co
Що робити
- Проєктувати UX і UI ігрових екранів: HUD, головне меню, інвентар, крафт, мапа, дерева навичок, магазин, налаштування.
- Створювати user flows, wireframes і інтерактивні прототипи до того, як фіча потрапить у розробку.
- Розробляти навігацію для геймпада та миші з клавіатурою: фокус, радіальні меню, шорткати, підказки кнопок.
- Вести й розвивати UI-дизайн-систему гри: компоненти, стани, типографіка, іконки, анімації.
- Співпрацювати з гейм-дизайнерами, арт-директором і UI-програмістами: готувати специфікації, асети й контролювати реалізацію в рушії.
Що очікуємо
- Від 3 років досвіду в UX/UI дизайні, з них щонайменше 2 роки — у геймдеві.
- Щонайменше один випущений проєкт на PC або консолях, де ви відповідали за інтерфейс.
- Портфоліо з ігровими кейсами: не лише фінальні екрани, а й процес — від задачі та флоу до результату в грі.
- Розуміння гейм-дизайну: core loop, системи прогресії, економіка, фідбек гравцю.
- Практичний досвід дизайну для геймпада та знання відмінностей PC- і консольного UX.
Що пропонуємо
- Досвід роботи з Unity: верстка та реалізація UI (UI Toolkit / uGUI), швидке прототипування інтерфейсів у рушії.
- Досвід роботи з Blender: створення 3D-елементів для UI, іконок, превʼю предметів і персонажів.
- Використання AI-сервісів у роботі: генерація концептів і референсів, прискорення прототипування, автоматизація рутинних задач (Midjourney, ChatGPT, Claude, Figma AI тощо).
- Анімація інтерфейсу та motion design (After Effects, Rive, анімації в рушії).
- Досвід проведення UX-досліджень і юзабіліті-тестів.
Схожі вакансії
З блогу Trackr
Усі статті →Знайдено через trackr.help/jobs · Канал: @trackrhelp · Бот для персональних сповіщень: @trackrhelpBot


