← Усі вакансії

Producer — Mobile Games (Casual & Creatives)

RetroStyle Games
Місто:
Київ
Джерело:
jobs.dou.ua
Відгукнутись на вакансію →

Ми — RetroStyle Games, українська game art & development студія з 15+ роками історії. Робимо 2D-арт і анімацію для мобільних казуальних ігор (match-3, merge, narrative), а ще креативи та playable ads для маркетингу ігор. Серед проєктів — Love & Pies, Episode, Time Blast, Spark Link та інші.

Ми об’єднуємо всі проєкти й сервіси для мобільної платформи — казуальні ігри та маркетингові креативи — в один напрямок Mobile Games Art. Шукаємо продюсера, який стане його owner’ом: візьме під своє крило всі мобільні проєкти й сервіси, відповідатиме за ріст напрямку і в обсязі, і в прибутку, та контролюватиме, як проєкти заходять у компанію і як з неї виходять.

Як саме ти можеш впливати на розвиток компанії

Визначаєш, як росте напрямок Mobile Games: з якими клієнтами, з якими пропозиціями і з якою командою.

Відповідаєш за результат напрямку: кількість проєктів і постійних клієнтів, прибуток і маржинальність, завантаження команди, якість, яку бачить клієнт.

Тримаєш точки входу й виходу: разом із BDM вирішуєш, які запити беремо, як швидко й точно оцінюємо і як доводимо до контракту; на виході — як закриваємо проєкт і повертаємо клієнта з наступним замовленням.

Ведеш команду PM напрямку: розподіляєш проєкти, ставиш пріоритети, береш на себе складні рішення й ескалації. Частину ключових проєктів ведеш напряму.

Будуєш AI-пайплайн напрямку — від розбору запиту до виробництва арту — разом з арт-лідами.

Челенджі на перший місяць

Зрозуміти, де напрямок зараз: усі активні проєкти й клієнти, хто що веде, маржинальність, завантаження команди на 1–2 місяці вперед. Результат — одна сторінка «карта напрямку».

Зрозуміти цілі: що бізнес чекає від Mobile Games на 2027 рік і де напрямок зараз відстає.

Провести аудит команди: поговорити з кожним PM і арт-лідом напрямку — сильні сторони, вузькі місця, хто що веде й скільки на ньому. Запропонувати рекомендації: що змінюємо в команді, процесах і пропозиції клієнтам.

Разом із BDM розібрати вхідні запити за останні 3 місяці: що прийшло, що виграли, що втратили і чому.

Взяти в пряме ведення 1–2 проєкти, щоб відчути наш процес руками.

Для досягнення результатів тобі знадобляться

3+ роки в геймдеві, арт-аутсорсі або креативному продакшені; пріоритет — Casual Mobile Games.

Досвід ведення напрямку або команди PM з відповідальністю за результат.

Розуміння мобільних казуальних ігор і креативів зсередини: граєш, розумієш жанри й механіки, знаєш, що таке playable ads та UA-креативи і чому одні працюють, а інші ні.

Досвід роботи з попитом: вхідні запити, оцінки, пропозали, перемовини разом із sales. Знаєш метрики напрямку, окрім маржі.

AI щодня на складних задачах, а не лише для листів. Можеш показати процес чи пайплайн, який з’явився в команді завдяки тобі.

Англійська B2+ (розмовна): клієнти — міжнародні студії.

Ця вакансія не для тебе, якщо ти не граєш у мобільні ігри або погано орієнтуєшся в цьому напрямку. AI для тебе — це чат для листів і питань. І ти шукаєш роль виконавця одного проєкту й не хочеш відповідати за результат цілого напрямку.

Що ми пропонуємо

Напрямок, за який відповідаєш ти, і реальний вплив на його стратегію.

Сильна команда PM, арт-лідів, на яку можна покластись з першого дня.

Мінімум бюрократії: рішення ухвалюємо швидко, а для експериментів є простір.

Великий двоповерховий офіс у Києві біля метро Почайна: кухня, лаунж-зони й PlayStation.

Графік пн—пт, 9:30–18:30, обід 13:00–14:00.

Зарплата з прив’язкою до USD, оплачувана відпустка 18 днів, лікарняні, медичне страхування, а за потреби — бронювання.

Як проходить відбір

Письмові питання від HR на пошту чи в Telegram → дзвінок з HR → зустріч з Head of Production в офісі.

Відгукнутись на вакансію

Схожі вакансії

З блогу Trackr

Усі статті →

Знайдено через trackr.help/jobs · Канал: @trackrhelp · Бот для персональних сповіщень: @trackrhelpBot