UPSTARS — продуктова IT-компанія, з якою злітають і люди, і бренди. Наш основний фокус — технологічні рішення та B2B-послуги для міжнародних клієнтів. Запускаємо зіркові проєкти у сфері iGaming, які отримують визнання та найвищі оцінки профільних рейтингів ✨
І так, підтримувати легальний та прозорий ринок України — це маст хев, тому третіми в країні отримали B2B-ліцензію на надання послуг у сфері азартних ігор.
У 2026 ми активно масштабуємо і проєкти, і дрім тім. Тому для підсилення Design команди шукаємо Head of Design.
✅ Твої майбутні задачі:
управляти чотирма напрямками дизайн-функції (Visual Graphic & Motion Design, Motion Creators Design, Visual Graphic & Motion App Design, Product Design);
ставити цілі, оцінювати результати та розвивати співробітників на всіх рівнях команди — регулярний фідбек та індивідуальні плани розвитку (IDP);
наймати й розвивати Team Leads, будувати сильну управлінську ланку;
розподіляти пріоритети та навантаження команди між напрямками відповідно до бізнес-задач і компетенцій людей;
аналізувати процеси, знаходити вузькі місця та шукати способи підвищити продуктивність дизайн-команди;
стандартизувати й оптимізувати виробництво креативів; контролювати терміни, якість та обсяг результату;
вибудувати прозорий флоу роботи із задачами: бриф → пріоритизація → розподіл → виробництво → перевірка → передача результату;
впроваджувати A/B/n-тестування креативів разом із баїнг-командами, аналізуючи вплив форматів і стилів на CTR та конверсію;
координувати роботу Design з Marketing, Media Buying, Product та іншими суміжними командами;
звітувати C-level про продуктивність функції, вплив дизайну на перформанс-метрики, проблеми та потреби в ресурсах;
планувати ресурси та стратегію розвитку дизайн-функції на 6–12+ місяців, узгоджуючи її з бізнес-стратегією компанії;
формувати структуру команди, ролі й компетенції; шукати, наймати та адаптувати нових дизайнерів і керівників напрямків;
впроваджувати автоматизацію, AI, шаблони, бібліотеки та Design Systems для прискорення виробництва;
відповідати за бюджет напрямку (інструменти, стокові ресурси, фрілансери/аутсорс) та захищати ресурси й пріоритети на рівні C-level;
приймати рішення в умовах невизначеності й нести за них відповідальність перед бізнесом;
слідкувати за трендами в рекламних креативах (формати платформ, банерні мережі, нативна реклама) та адаптувати підходи команди.
💪 Твої скіли:
досвід керування дизайн-командою від 15 людей у структурі з кількома напрямками/Team Leads (двоступенева ієрархія);
досвід роботи саме з перформанс-креативами для медіабаїнгу/affiliate/performance marketing (банери, відеореклама, лендінги) — розуміння специфіки, а не тільки brand-дизайну;
розуміння специфіки різних форматів продакшну: статична графіка, повноцінний motion/video, ASO-креативи для App Store, продуктові лендінги/прокладки — і вміння керувати командами під кожен з них;
розуміння метрик медіабаїнгу (CTR, CPA, CR, ROI) і того, як дизайн-рішення на них впливають;
досвід побудови та стандартизації продакшн-процесів під високий обсяг (десятки-сотні креативів на тиждень), включно з флоу «бриф → пріоритизація → розподіл → виробництво → перевірка → передача»;
досвід повного циклу управління людьми: найм, онбординг, регулярна оцінка ефективності, IDP, розвиток Team Leads до сильної управлінської ланки;
досвід участі у формуванні структури команди — визначення ролей, компетенцій, планування ресурсів під зростання функції;
вміння говорити мовою бізнесу з C-level — переводити дизайн-роботу в бізнес-результат;
стратегічне мислення — здатність не тільки керувати поточним виробництвом, а й формувати бачення розвитку дизайн-функції на 6-12+ місяців;
досвід у гемблінг/бетинг, фінтех або інших high-volume перформанс-вертикалях.
🤞 Бажано, але не критично:
досвід роботи з ASO-креативами та розуміння вимог App Store/Google Play до візуальних матеріалів;
знайомство з інструментами трекінгу та медіабаїнгу (Keitaro, Voluum тощо) на рівні розуміння воронки;



