← Усі вакансії

Game Designer

Джерело:
djinni.co
Відгукнутись на вакансію →

Ми шукаємо Game Designer, який бачить гру не окремими механіками, а як цілісний продукт — від першої ідеї до релізу.

Тобі потрібно буде придумувати й пропрацьовувати механіки, збирати концепцію в GDD, працювати з математикою, артом, анімацією, звуком і розробкою та допомагати команді довести задум до готової гри.

Тут не про «придумати ідею та передати її далі». Тут — про те, щоб розуміти, як механіки, візуал і взаємодія з грою працюють разом.

Зони відповідальності

Концепція та game design

Формувати концепції ігор та розкладати їх на конкретні механіки й ігрові сценарії.

Пропрацьовувати gameplay, логіку гри, взаємодію елементів та player experience.

Досліджувати референси, конкурентні ігри та актуальні рішення на ринку.

Пропонувати нові механіки та способи взаємодії з продуктом.

Працювати з game math та балансом механік.

GDD та документація

Перетворювати концепцію на зрозумілий для команди Game Design Document.

Описувати правила, механіки, логіку та ключові сценарії.

Готувати референси, схеми, макети та інші матеріали, необхідні для реалізації.

Підтримувати документацію актуальною в процесі розробки.

Робота з командою

Працювати на стику Game Design, Art, Animation, VFX, Sound та Development.

Готувати брифи та пояснювати командам, як має працювати й виглядати задумана механіка.

Обговорювати рішення із суміжними спеціалістами та враховувати їхній фідбек.

Перевіряти реалізацію механік і за потреби вносити зміни.

Тестування та розвиток

Тестувати механіки та gameplay на різних етапах розробки.

Виявляти проблеми у взаємодії, балансі або логіці гри та знаходити рішення.

Аналізувати game metrics і feedback після релізу.

Використовувати отримані дані для покращення гри та наступних механік.

Що нам важливо

Комерційний досвід роботи Game Designer у GameDev.

Досвід створення гри або окремих game features від концепції до реалізації.

Практичний досвід створення GDD з нуля.

Розуміння game design principles, gameplay, механік та UX.

Розуміння game math та принципів балансу.

Досвід роботи з Developers, Artists, Animators, VFX та Sound Designers.

Вміння структурувати складні ідеї та зрозуміло пояснювати їх команді.

Здатність аргументувати design-рішення та працювати з фідбеком.

Системність, уважність до деталей і хороший sense of gameplay.

Англійська — достатня для роботи з документацією та комунікації.

Буде плюсом

Практичний досвід роботи з Unity або іншим game engine.

Розуміння принципів 2D/3D animation, VFX та їхньої інтеграції в гру.

Досвід створення власних механік та концепцій з нуля.

Розуміння game metrics та продуктової аналітики.

Досвід роботи з кількома game projects.

Схожі вакансії

З блогу Trackr

Усі статті →

Знайдено через trackr.help/jobs · Канал: @trackrhelp · Бот для персональних сповіщень: @trackrhelpBot