FLEXUS шукає VFX Artist’a
Ми — українська команда амбітних і зухвалих розробників ігор, які не бояться ламати рамки і створювати щось нове. Наші мобільні ігри зібрали більше 300 млн завантажень, а наша ПК-гра Dear Passengers зібрала більше 3 млн вішлістів, і ми не плануємо зупинятися! Нам потрібен VFX Artist, який розділяє нашу пристрасть до нестандартних рішень і закриватиме спектр завдань із візуальних ефектів: від роботи з оточенням і фізикою до динамічних геймплейних акцентів!
Про тебе
Досвід з VFX в Unity (Particle System\VFX Graph)
Базове володіння 3D-пакетами (Blender\Maya) для створення Mesh-VFX (геометрія для магії, закручування потоків, форми вибухів)
Розуміння роботи PBR та впевнене володіння Shader Graph (або Cg/HLSL) для створення динамічних матеріалів і масок
Маєш відчуття балансу в стилізації (поєднання фізичності з виразними візуальними акцентами)
Вмієш створювати власні текстури та спрайт-листи (Photoshop, Substance Designer, EmberGen або аналоги)
Обов’язково наявність відео-шоурілу з демонстрацією ефектів у Unity
Чим будеш займатися
Створення складних природних спецефектів (торнадо, блискавки, атмосферні явища)
Візуалізація обертання механізмів і лопатей, шлейфів руху та пошкоджень
Створення стилізованих VFX для виразного відгуку на дії гравця (impact/hit-ефекти)
Що ми пропонуємо
У нас атмосфера стартапу — мінімум бюрократії і мікроменеджменту, максимум креативу
Робота над унікальними проєктами, що знаходяться у топах
Компенсація профільних курсів, аби ми зростали разом
24 дні оплачуваної відпустки на рік
Оплачуваний дей офф на твій день народження та вихідні на всі державні свята
Гнучкий графік і повний ремоут
💼 Бачиш себе в цьому описі? Тоді надсилай своє cv та портфоліо і долучайся до нас!


