Наш клієнт — продуктова мобільна game development студія, яка розробляє власні free-to-play ігри на Unity. Основний напрям — fantasy RPG із puzzle-механіками, колекціонуванням і розвитком персонажів та регулярними live-івентами. Команда працює повністю remote та кросфункціонально.
Зараз шукаємо Lead/Senior VFX Animator із перспективою зростання до Lead для роботи над мобільною F2P RPG, яка перебуває в активній стадії розвитку.
Основні задачі
Створення та інтеграція VFX у Unity: Particle System, shader-based effects.
Робота над ефектами для бойової системи, skills, UI, ігрових подій, нагород, персонажів та оточення.
Покращення visual feedback та участь в обговоренні нових ігрових фіч.
Оцінка задач і контроль якості робіт до інтеграції в build.
Синхронізація та review робіт двох аніматорів.
У перспективі — відповідальність за напрям анімації/VFX, якість, стиль та розвиток pipeline.
Що важливо
3+ роки досвіду Game VFX.
1+ рік роботи з Unity на мобільних проєктах.
Актуальний досвід з Unity протягом останніх 3 років.
Щонайменше один released mobile project на Unity.
Впевнена робота з Particle System та shader-based effects.
Досвід інтеграції власних ефектів безпосередньо в Unity.
Досвід у mobile F2P — RPG, Match-3, Puzzle або суміжних жанрах.
Обов’язкове портфоліо/showreel із real-time Unity VFX, зокрема бойовими або skill effects із завершених/випущених мобільних проєктів.
Буде перевагою
Досвід Lead-ролі, менторства та review робіт інших аніматорів; Spine; анімація персонажів, UI та оточення; використання AI-інструментів у production.
Умови
Full-time, remote
Робота за київським часом: обов’язкова присутність онлайн з 11:00 до 16:00, решта робочого часу — гнучко.
24 календарні дні відпустки на рік.
5 sick days без підтвердження.
До 30 днів лікарняного за наявності підтвердження.
Додатковий вихідний у день народження.
Усі державні свята — вихідні.
Відгукнутись на вакансію



