Juniour UI/UX Designer
- Джерело:
- djinni.co
Що робити
- Створювати продукти від ідеї до реалізації — це не «намалювати екрани», а повний цикл: дослідження, концепція, UI/UX, а далі контроль того, як рішення втілюється в реальному продукті.
- Розробляти дизайн нових проєктів з нуля — ти постійно працюєш з різними продуктами, а не підтримуєш один і той самий роками.
- Створювати та тестувати онбординги, пейволи та інші елементи воронки конверсії.
- Проводити UX research: аналізувати конкурентів, шукати патерни і переносити інсайти у власні продукти.
- Формулювати та тестувати дизайн-гіпотези спільно з product manager та UA командою.
Що очікуємо
- Досвід роботи з Figma — впевнене володіння інструментом, розуміння auto-layout, компонентів, дизайн-систем.
- Розуміння основ UI/UX та UX research — не просто «красиво», а розуміння чому рішення працює.
- Портфоліо з реальними або навчальними проєктами, де видно процес мислення, а не лише фінальні екрани.
- Аналітичне мислення — вміння бачити зв'язок між дизайн-рішеннями і поведінкою користувачів.
- Проактивність — сам пропонуєш рішення і покращення, не чекаєш детального ТЗ.
Що пропонуємо
- Досвід роботи на ринку різноманітних utility-додатків.
- Володіння графічними редакторами та досвід створення креативних концепцій.
- Досвід запуску та роботи з ASO і A/B тестами, а також аналітичними інструментами для них (Amplitude, Mixpanel та інші).
- Розуміння принципів створення унікального продукту на ринку iOS.
- Досвід роботи з Figma Make та іншими AI-інструментами в дизайн-процесі.
Схожі вакансії
З блогу Trackr
Усі статті →Знайдено через trackr.help/jobs · Канал: @trackrhelp · Бот для персональних сповіщень: @trackrhelpBot


