Makeberry — це маркетингова агенція повного циклу, що допомагає брендам зростати, масштабуватися та виділятися на конкурентному ринку.
Ми поєднуємо стратегію, аналітику, креатив і технології, щоб створювати кампанії, яким довіряють. Жодних шаблонних рішень чи порожніх обіцянок — лише потужний маркетинг, що дає реальні вимірювані бізнес-результати.
Зараз Makeberry активно зростає, тож шукаємо Head of Design в Design Human-Centered департамент. Можливо, саме ти зможеш підсилити нашу команду 😉
✅ Твої майбутні задачі:
керувати чотирма напрямками дизайн-функції (Visual Graphic & Motion Design, Motion Creators Design, Visual Graphic & Motion App Design, Product Design);
ставити цілі, контролювати результати та розвивати співробітників на всіх рівнях команди;
наймати та розвивати Team Leads і формувати сильну середню управлінську ланку;
керувати пріоритетами команди відповідно до бізнес-задач і поточних потреб компанії, розподіляючи навантаження між напрямками;
аналізувати поточні процеси та виявляти вузькі місця в роботі дизайн-команди;
оптимізувати та стандартизувати процеси виробництва креативів;
вибудовувати прозорий флоу роботи із задачами: бриф >> пріоритизація >> розподіл >> виробництво >> перевірка >> передача результату;
планувати завантаження команди й ефективно розподіляти задачі з урахуванням компетенцій і поточного навантаження;
контролювати терміни, якість і обсяг виробництва;
формувати та підтримувати стандарти якості окремо для кожного з 4 напрямків;
впроваджувати систему тестування креативів (A/B/n) спільно з баїнг-командами, аналізувати які формати/стилі дають кращий CTR і конверсію; налаштовувати процеси взаємодії Design з Marketing, Media Buying, Product та іншими суміжними командами;
комунікувати з C-level: звітувати про продуктивність функції, вплив дизайну на перформанс-метрики, вузькі місця та потреби в ресурсах; визначати необхідні ресурси та брати участь у плануванні розвитку дизайн-функції;
брати участь у формуванні структури команди, визначенні необхідних ролей і компетенцій;
шукати, відбирати й наймати дизайнерів і керівників напрямків, проводити співбесіди та ухвалювати рішення щодо кандидатів;
вибудовувати процес адаптації нових співробітників і їх введення в робочі процеси;
проводити регулярну оцінку ефективності співробітників, надавати зворотний зв’язок і формувати індивідуальні плани розвитку (IDP); впроваджувати інструменти автоматизації та AI для скорочення ручної роботи і підвищення ефективності дизайн-процесів;
розробляти та впроваджувати шаблони, бібліотеки, Design Systems та інші рішення для прискорення виробництва;
моніторити ефективність дизайн-функції та шукати можливості для подальшого підвищення продуктивності;
формувати стратегію розвитку дизайн-функції на 6-12+ місяців і узгоджувати її із загальною стратегією компанії;
відповідати за бюджет напрямку та ефективність його використання, захищати ресурси й пріоритети на рівні C-level;
приймати рішення в умовах обмежених даних і невизначеності та нести відповідальність за результат напрямку перед бізнесом;
слідкувати за трендами в рекламних креативах (формати платформ, банерні мережі, нативна реклама) та адаптувати підходи команди;
керувати бюджетом напрямку: інструменти, стокові ресурси, фрілансери/аутсорс при піках навантаження.
💪 Твої скіли:
досвід керування дизайн-командою від 15 людей у структурі з кількома напрямками/Team Leads (двоступенева ієрархія);
досвід роботи саме з перформанс-креативами для медіабаїнгу/affiliate/performance marketing (банери, відеореклама, лендінги) — розуміння специфіки, а не тільки brand-дизайну;
розуміння специфіки різних форматів продакшну: статична графіка, повноцінний motion/video, ASO-креативи для App Store, продуктові лендінги/прокладки — і вміння керувати командами під кожен з них;
розуміння метрик медіабаїнгу (CTR, CPA, CR, ROI) і того, як дизайн-рішення на них впливають;
досвід побудови та стандартизації продакшн-процесів під високий обсяг (десятки-сотні креативів на



