Ми — RetroStyle Games, українська game art & development студія з 15+ роками історії. Створюємо 2D та 3D арт для ігор: персонажів, локації, пропси, іконки, анімації — усе, що гравець бачить на екрані. Працюємо зі студіями з усього світу та паралельно розвиваємо власні ігрові проєкти і власні ассет-паки.
Шукаємо людину, яка веде відеопродакшн від ідеї до публікації: придумує концепт і хук, збирає ролик з AI-інструментами, монтує, править за фідбеком і приносить фінал разом із цифрами.
Що робитимеш
Shorts по наших 3D-ассет-паках: мемні й сюжетні концепти, вертикаль 9:16 для YouTube Shorts, TikTok і Reels, 15–30 сек, від 3 шортів на пак;
відео для реклами (UA, Google, Meta) на основі наших креативів: багато варіацій хука, разом з performance-маркетологом;
ролики-кейси й трейлери по проєктах студії для портфоліо, можливо згодом — контент про команду;
ведеш конвеєр: референси → драфт-структура → збірка → полірування → фінал;
генеруєш сцени, анімацію й озвучку, збираєш монтаж через Claude Code чи Codex;
дивишся на перегляди й цифри реклами, робиш варіації того, що залетіло.
Що для нас важливо
маєш гарне портфоліо коротких вертикальних відео або рекламних креативів: розумієш хук і динаміку;
реально використовуєш AI у продакшні: Kling, Runway, Veo, Higgsfield, Fal чи подібні; вмієш поставити задачу AI-агенту й перевірити результат;
приходиш з ідеями: шукаєш референси й пропонуєш 5–10 варіантів без окремого запиту;
оцінюєш задачі за часом, ведеш статуси у Linear, показуєш проміжний результат і тримаєш дедлайни;
англійська на рівні інструментів і промптів.
Буде плюсом (але не обов’язково)
Blender або Unreal (прольоти камери, game art);
After Effects, DaVinci, motion-графіка;
озвучка й субтитри;
досвід в іграх або з арт ассет-паками;
Git і скрипти.
Що пропонуємо
віддалена робота у гнучкому фріланс-форматі;
оплата з прив’язкою до USD;
AI-інструменти за рахунок студії;
підтримка команди, щотижневий чекап з лідом напряму;
свобода в інструментах\ ідеях\експериментах: важливий результат, а не конкретний софт.



