Atemoya — інноваційна гейм-студія, що створює якісні та захопливі slot-ігри для глобального ринку.
Ми — команда професіоналів, об’єднаних спільною пристрастю до розробки ігор. У своїй роботі ми поєднуємо креативність, технології та сильну експертизу в розробці ігор. Цінуємо свіжі ідеї, відповідальність за результат, відкриту комунікацію та увагу до якості.
Atemoya активно розвивається та розширює портфоліо ігор, тому зараз ми шукаємо досвідченого Senior 2D Artist, який/яка хоче впливати на продукт, професійно розвиватися та зростати разом зі студією.
Що ми очікуємо:
4+ роки професійного досвіду у створенні 2D-арту для slot-ігор.
Сильне портфоліо, що демонструє production-ready game art та вміння створювати асети від концепту до фінальної реалізації.
Досвід роботи над slot-іграми у різних візуальних стилях.
Досвід створення UI для slot-ігор та хороше розуміння композиції, візуальної ієрархії, типографіки й читабельності.
Експертне володіння Adobe Photoshop та впевнене використання Adobe Illustrator.
Глибоке розуміння композиції, теорії кольору, освітлення, перспективи, анатомії, пропорцій і матеріалів.
Сильні навички малювання та рендерингу.
Уміння впевнено працювати в різних візуальних стилях — від стилізованого та cartoon до semi-realistic.
Уміння підтримувати цілісний візуальний стиль і високу читабельність символів, персонажів, фонів та UI.
Глибоке розуміння специфіки slot-ігор, зокрема:
ієрархії символів;
читабельності символів;
візуальної подачі виграшів;
презентації ключових gameplay-елементів і features.
Розуміння того, як арт взаємодіє з ігровими механіками та UX продукту.
Досвід підготовки асетів для анімації та подальшої інтеграції в гру.
Розуміння production-вимог: структура файлів, шари, naming, export, оптимізація та технічні обмеження.
Уміння знаходити баланс між візуальною якістю, термінами виконання та технічними обмеженнями.
Досвід використання AI-інструментів для створення концептів, ітерацій та доопрацювання асетів.
Буде перевагою:
Досвід роботи зі Spine, After Effects або іншими інструментами для анімації.
Досвід роботи з 3D-інструментами.
Досвід участі у створенні або вдосконаленні арт-пайплайнів.
Основні обов’язки:
Вести візуальну частину slot-гри від початкової концепції та moodboards до фінальних production-ready асетів.
Формувати та підтримувати візуальний напрям гри.
Створювати повні арт-пакети для ігор, зокрема:
концепти та візуальний напрям;
персонажів;
символи;
фони;
логотипи;
UI та ігрові елементи;
feature assets;
промо- та допоміжні асети.
Підтримувати цілісність стилю, високу читабельність і стабільну якість арту протягом усього production-процесу.
Самостійно приймати візуальні рішення та пропонувати рішення, що відповідають gameplay, механікам, UX і цілям продукту.
Готувати асети для анімації та інтеграції в гру відповідно до технічних вимог.
Дотримуватися production-стандартів щодо структури файлів, шарів, naming, export та оптимізації.
Тісно співпрацювати з аніматорами, розробниками, гейм-дизайнерами та лідами.
Оцінювати та планувати арт-задачі, знаходити баланс між якістю, термінами й технічними обмеженнями.
Використовувати AI та сучасні інструменти для пошуку ідей, створення ітерацій та прискорення робочих процесів без втрати фінальної якості.
Ми пропонуємо:
Сильну професійну команду — досвідчених колег, які готові ділитися знаннями та допомагати одне одному розвиватися.
Відкриту культуру та можливість впливати на продукт — пряму комунікацію з командою та менеджментом, мінімум зайвої бюрократії.
Комфортні енергонезалежні офіси — вони обладнані генераторами та стабільним інтернетом, тому ми можемо стабільно працювати навіть під час відключень електроенергії. На затишних кухнях завжди є напої та смаколики.
Медичне страхування, 100% оплачувані лікарняні та компенсацію занять спортом — ми дбаємо про здоров’я та комфорт команди.
Оплачувану відпустку та здоровий work-life balance.
Безкоштовне вивчення та практику англійської мови — курси, Speaki



