Привіт! Ми в talanovyti шукаємо UI / Brand Designer для Quests Inc — mobile app, який допомагає людям знаходити офлайн-активності, знайомитись через спільні інтереси та ставати частиною живих комʼюніті.
Це не класична афіша подій і не просто marketplace. Quests будується як social app для офлайн-взаємодії: всередині є користувачі, креатори, квести, події, ідеї активностей, комʼюніті та механіки взаємодії людей між собою.
Місія продукту — знижувати рівень самотності у світі через реальні зустрічі, спільний досвід і meaningful connections.
Чому це цікава можливість:
Тут не буде рамок "роби, як заведено" — ти отримуєш вже готовий флоу й простір, щоб наповнити його своїм візуальним почерком, без потреби самому вибудовувати логіку взаємодії.
Quests — community-based продукт, тому в дизайні є місце для емоцій, деталей, іконок, емоджі, мерчу, характеру бренду, а не типового "стерильного" UI.
Ти працюватимеш у парі з продакт-менеджером чи UX-спеціалістом: вони збирають флоу й логіку, ти відповідаєш за те, як це виглядає і відчувається — сильний тандем без потреби закривати все самостійно.
Ти будеш працювати близько до CEO й маркетингу — тому бачитимеш не тільки "що треба намалювати", а й навіщо це бізнесу й користувачам.
Quests зараз масштабується, підключає нові міста й запускає нові напрями — це можливість впливати на те, як продукт буде виглядати й відчуватись на наступному етапі росту, а не просто підтримувати вже готове.
Твої майбутні задачі:
Наповнюватимеш візуалом готові флоу мобільного застосунку: продакт чи UX-спеціаліст готує логіку і структуру, ти відповідаєш за стиль, характер і мікровзаємодії.
Дизайнитимеш веб-сторону продукту: лендінги, респонсив-дизайн.
Створюватимеш бренд-візуали: шаблони соцмереж, презентації, мерч — разом з Ольгою.
Підтримуватимеш візуальну послідовність дизайн-системи — компоненти, стилі, patterns, які вже існують і розвиваються.
Формуватимеш візуальний тон бренду в кожній точці контакту — апка, веб, бренд-матеріали.
Що ми шукаємо в твоєму досвіді:
Дуже сильний візуальний стиль, смак та надивленність — головне, на що дивимось у портфоліо.
Реальні реалізовані кейси: візуальне наповнення апк та/або веб-продуктів, брендинг, шаблони — доведені до релізу, а не лише концепт.
Впевнене володіння Figma (компоненти, auto-layout, variables).
Комфорт працювати за готовим флоу/структурою від когось іншого — без потреби самому вибудовувати UX-логіку з нуля.
Здатність працювати самостійно у своїй зоні відповідальності (візуал), бути організованим, вміти давати чіткі естімейти роботи.
Буде великою перевагою:
Досвід у продуктах із вираженою, "людяною" бренд-складовою (community-based, емоційний, з великою кількістю кастомних візуальних деталей).
Навички в Illustrator та Photoshop для точкових кейсів складнішої графіки.
Навички motion/animation.
Базове розуміння принципів UX — не для того, щоб проєктувати флоу самостійно, а щоб краще розуміти логіку, яку тобі передають.
Ти класно впишешся в команду, якщо:
Спокійно сприймаєш пряму критику ідей як частину робочого процесу і легко відмовляєшся від власного креативу заради спільної цілі, якщо знаходиться краще рішення.
Організований: вмієш давати чіткі естімейти і дотримуватись їх — для команди зараз це особливо важливо.
Комфортно почуваєшся в тандемі, коли структуру й логіку веде хтось інший, а ти відповідаєш за те, як це виглядає й відчувається.
Маєш продуктову цікавість: розглядаєш проєкт не як "ще одну задачу", а бачиш у ньому простір для власних візуальних ідей.
Готовий брати ownership своєї зони (візуалу) на сеньйорному рівні, а не шукати роль з постійним менторством у дизайні як такому.
Що компанія тобі запропонує:
Офіційне працевлаштування по ФОП, супровід бухгалтера.
Формат роботи: гібрид у Києві (2-3 дні на тиждень зустрічі з командою в офісі). Графік гнучкий — орієнтація на результат, а не на години.
Відпустка — 20 робочих днів на рік.
Лікарняні — 10 робочих днів на рік.
Компенсація на навчання (курс


