ХТО МИ
Ми розробляємо систему управління життєвим циклом активів, яка забезпечує облік, контроль і прозорість руху майна підрозділів Корпусу — від його надходження до списання.
Це не простий інформаційний сайт і не типовий корпоративний кабінет.
У системі потрібно працювати зі складними процесами, великою кількістю даних, різними ролями користувачів і великою кількістю сценаріїв.
Тому нам потрібен дизайнер, який вміє перетворювати складність на зрозумілий інтерфейс.
КОГО МИ ШУКАЄМО
Senior UI/UX Designer (web) у команду розробки системи управління активами.
Нам потрібен дизайнер, який однаково добре розуміє UX і UI та може пройти весь шлях від складного бізнес-процесу до готового інтерфейсу.
Ви будете працювати безпосередньо з Product Owner та командою розробки: розбиратися в задачі, створювати рішення, перевіряти їх із користувачами та контролювати реалізацію.
Локація — Харків.
НАВІЩО ПОТРІБНА ЦЯ РОЛЬ
Коли в системі сотні об’єктів, десятки параметрів, різні ролі та складні правила, просто зробити «гарний екран» недостатньо.
Користувач має з першого погляду розуміти:
де він знаходиться;
що зараз відбувається;
які дані перед ним;
що він може зробити;
що станеться після його дії.
Саме цю складність ви будете допомагати прибирати за допомогою дизайну.
ЩО ВИ БУДЕТЕ РОБИТИ
Проєктувати продукт
проєктувати веб-інтерфейси системи управління активами;
перетворювати складні процеси обліку на зрозумілі користувацькі сценарії;
працювати з вимогами бізнес-аналітиків;
створювати user flows, wireframes, прототипи та фінальні макети;
перевіряти запропоновані рішення з користувачами;
проєктувати складні інтерфейси для роботи з даними.
Розвивати дизайн-систему
створювати та підтримувати компоненти;
працювати з Variables;
використовувати design tokens;
формувати правила використання компонентів;
розвивати єдину дизайн-систему для всього продукту;
підтримувати послідовність інтерфейсу на різних сторінках і в різних сценаріях.
Працювати з командою
тісно взаємодіяти з Product Owner;
передавати готові макети в розробку;
пояснювати логіку дизайнерських рішень;
перевіряти реалізований функціонал;
знаходити розбіжності між дизайном і реалізацією;
разом із командою знаходити компроміси між UX, технічними можливостями та потребами продукту.
КОГО МИ ШУКАЄМО
Обов’язково
4+ роки комерційного досвіду в UI/UX дизайні веб-продуктів;
досвід роботи з SaaS, B2B або внутрішніми системами;
впевнене володіння Figma;
Auto Layout, Variables, Components, Interactive Prototypes;
досвід створення та розвитку дизайн-систем і UI-кітів;
розуміння та практичне використання design tokens;
досвід проєктування складних інтерфейсів;
знання UX-підходів: user flows, інформаційна архітектура, wireframes, usability testing;
досвід роботи з адаптивним дизайном;
розуміння основ доступності за WCAG;
практичний досвід використання AI-інструментів у дизайні;
портфоліо з релевантними кейсами — обов’язково.
AI — ЧАСТИНА РОБОТИ
Ми очікуємо, що сучасний дизайнер використовує AI не як модний додаток, а як робочий інструмент.
У роботі можуть використовуватися AI-інструменти для:
створення та перевірки прототипів;
дослідження;
генерації UI-рішень;
пошуку та перевірки варіантів.
При цьому AI не замінює дизайнерське мислення.
Ви маєте розуміти, чому конкретне рішення працює для користувача, а не просто вміти його згенерувати.
ЯКОЮ ЛЮДИНОЮ ТРЕБА БУТИ
Нам важливо, щоб ви:
були уважними до деталей;
мислили системно та структурно;
могли аргументовано захистити своє дизайнерське рішення;
конструктивно сприймали фідбек;
не боялися сказати, що запропоноване рішення не працює;
могли швидко зануритися у складну предметну область;
були готові розбиратися не тільки в інтерфейсі, а й у процесі, який за ним стоїть.
ЯК ВИ БУДЕТЕ ПРАЦЮВАТИ
Ви не отримуватимете задачу за принципом:
«Ось технічне завдання. Намалюй три екрани».
Спочатку потрібно буде зрозуміти, що саме робить користувач і чому.
Потім — розібрати процес, поставити запитання



