← Усі вакансії

Motion Designer

AB Games
Формат:
повний remote
Джерело:
jobs.dou.ua
Відгукнутись на вакансію →

Запрошуємо до команди Motion Designer. Ви будете робити креативи, на яких ми закуповуємо трафік. Це щоденний потік: нові концепти, варіації хуків, ремікси того, що вже працює. Ви працюватимете в парі з UA-менеджером, вивчатимете цифри по кожному креативу і вирішувати, що робити далі.

Ми шукаємо людину, яка вже перевела свій пайплайн на AI-інструменти. Генеративне відео для нас не експеримент на майбутнє, а спосіб випускати більше концептів на тиждень.

Задачі:

Робити відеокреативи для UA-кампаній у Meta, Google UAC, TikTok, AppLovin, Unity, Mintegral: усі ключові співвідношення сторін і тривалості

Тримати темп ітерацій: пачки нових концептів щотижня, варіації хуків до переможців, швидкі ремікси

Використовувати AI-відеомоделі в продакшні: text-to-video, image-to-video, ліпсинк, апскейл, генерація голосу, видалення фону

Будувати шаблони й пайплайни, щоб варіація креативу не вимагала збирання з нуля

Записувати і чистити ігровий футедж: геймплей, прибирання UI, ретуш, композитинг поверх запису

Розбирати результати кампаній разом з UA-менеджером: де тримається перегляд, де падає CTR, що масштабувати

Збирати UGC-стайл і актор-based креативи, працювати з озвученням і субтитрами під різні гео.

Необхідні знання та навички:

2+ роки моушн-дизайну саме на UA-креативах для мобільних ігор

Портфоліо з відео, які реально крутилися в платному трафіку, з розумінням, які з них показали результат і чому

After Effects на продакшн-рівні: композитинг, робота з кейфреймами і графами швидкості, expressions, трекінг, маски й ротоскоп, рендер під вимоги мереж

Premiere Pro, DaVinci Resolve або інший софт для монтажу і зведення звуку

Photoshop та Illustrator для підготовки ассетів

Практичний досвід з AI-відеомоделями на робочих задачах: Seedream, Veo, Kling, Runway, Sora, Hailuo або аналоги

Досвід з генерацією зображень і апскейлом: Midjourney, Firefly, Nano Banana, Magnific або аналоги

Уміння писати промпти під конкретний кадр і доводити результат до потрібного вигляду за кілька проходів, а не покладатись на випадковість

Англійська на рівні B1-B2 для читання брифів і документації по інструментах та комунікації з UA Manager.

Буде плюсом:

Досвід UA-креативів для casual та puzzle ігор

ComfyUI або інші node-based пайплайни, тренування LoRA, власні воркфлоу

3D: Blender або Cinema 4D

Playable ads: Playable Factory, Luna або робота з HTML5-форматами

Spine або Lottie для анімації ігрових ассетів

Досвід роботи в студії з внутрішньою UA-командою, а не тільки на аутсорсі

Розуміння метрик креативу: IPM, CTR, hook rate, CPI, retention відео. Ви вмієте прочитати звіт і зробити з нього наступну ітерацію.

Ми пропонуємо:

Роботу над новими проєктами

Пряму взаємодію з Продюсером і швидкі рішення

Відкритість до ваших ідей та підходів — без «робимо тільки так, як звикли»

Гідний рівень компенсації

Роботу без системних овертаймів

Формат роботи на вибір: remote або hybrid

Оплачувані лікарняні та відпускні

Можливість бронювання після ВТ.

Процес відбору:

Знайомство з HR Manager/Recruiter (Google Meet)

Тестове завдання: один креатив за нашим брифом, з описом того, які інструменти використали

Співбесіда з продюсером та/або UA Manager (Google Meet)

Оффер.

Схожі вакансії

З блогу Trackr

Усі статті →

Знайдено через trackr.help/jobs · Канал: @trackrhelp · Бот для персональних сповіщень: @trackrhelpBot