Graphic Programmer
- Джерело:
- djinni.co
Що очікуємо
- Досвід роботи з шейдерами, рендерингом і анімаціями;
- Відмінне знання математики: потрібно добре володіти тригонометрією, векторною математикою, вміти працювати з матрицями. Математика — це основа для створення по-справжньому крутого візуалу;
- Здатність описувати анімації функціями, розуміння фізики того, як рухається кожна точка у просторі, знання твінів/ізингів та розуміння, де який застосовувати;
- Креативне і художнє бачення — відчуття стилю, правильний підбір кольорів і композиції, щоб картинка була не тільки красивою, а й сатисфайною/ASMRною;
- Бажання експериментувати і пробувати те, що іншим здається неможливим;
Схожі вакансії
З блогу Trackr
Усі статті →Знайдено через trackr.help/jobs · Канал: @trackrhelp · Бот для персональних сповіщень: @trackrhelpBot


