← Усі вакансії

2D Spine Animator (Project-based)

Джерело:
djinni.co
Відгукнутись на вакансію →

Команда Clickable шукає уважного до деталей 2D Spine Animator для проєктної співпраці. Якщо ти вмієш оживляти персонажів, відчуваєш динаміку руху та маєш сильне портфоліо — будемо раді спільній роботі.

Твої завдання:

Створення 2D-анімації персонажів та елементів оточення у Spine відповідно до ТЗ.

Підготовка, нарізка та оптимізація 2D-артів для ригінгу (Photoshop, Illustrator).

Налаштування ригів, робота з сітками (meshing), вагами та кістками (FK/IK).

Взаємодія з командою для фінального узгодження динаміки та таймінгів.

Наші очікування:

Досвід роботи зі Spine 2D та впевнене володіння інструментарієм (скіннінг, констрейнти, деформації).

Практичний досвід анімації персонажів (розуміння ваги, ритму та класичних принципів анімації).

Навички роботи в Adobe Photoshop та Illustrator для підготовки вихідних файлів.

Розуміння базових принципів візуальної композиції та уважність до деталей.

Навички тайм-менеджменту: вміння самостійно вести задачу та дотримуватися дедлайнів.

Наявність актуального портфоліо або шоурілу (Spine-кейси обов'язкові).

Буде плюсом:

Базові навички анімації в Adobe After Effects.

Досвід оптимізації анімацій під ігрові рушії (Unity тощо).

Ми пропонуємо:

Проєктну співпрацю з можливістю залучення до наступних завдань.

Повністю віддалений формат і гнучкий графік.

Чіткі технічні завдання та конструктивний зворотний зв'язок.

Для відгуку надсилай резюме та посилання на портфоліо.

Схожі вакансії

З блогу Trackr

Усі статті →

Знайдено через trackr.help/jobs · Канал: @trackrhelp · Бот для персональних сповіщень: @trackrhelpBot