Обов’язки:
Керувати UI/UX-напрямом, забезпечувати консистентність інтерфейсів у всіх продуктах, проводити дизайн-рев'ю та надавати конструктивний фідбек команді
Проєктувати складні функціональні рішення від етапу ідеї до передачі в розробку, вдосконалювати існуючі користувацькі сценарії, екрани та механіки, готувати адаптивні макети й дизайн-документацію
Аналізувати поведінку користувачів і продуктові дані, формувати та перевіряти UX/UI-гіпотези, ініціювати й впроваджувати покращення користувацького досвіду
Співпрацювати з Product Manager, командою розробки, маркетингом і промо-відділом, менторити дизайнерів та сприяти професійному розвитку команди
Вимоги:
Досвід роботи у продуктовому UI/UX-дизайні від 5 років
Сильне портфоліо зі складними web-продуктами, що демонструє високий рівень UI-дизайну та відмінне відчуття візуального стилю, зокрема для темних ігрових інтерфейсів
Впевнене володіння Figma: Components, Auto Layout, Variants, Variables, Design Systems та сучасними підходами до організації дизайн-макетів
Глибоке розуміння принципів UX, побудови користувацьких сценаріїв, інформаційної архітектури та продуктової логіки
Практичний досвід побудови та підтримки дизайн-систем
Досвід менторингу дизайнерів, проведення дизайн-рев'ю та розвитку команди
Вміння створювати дизайн-макети, повністю готові до передачі в розробку, з урахуванням усіх необхідних станів, адаптивності та специфікацій
Розуміння процесів взаємодії з командами розробки та Product Management
Високий рівень комунікаційних навичок, уміння аргументовано презентувати та захищати дизайн-рішення
Проактивність, увага до деталей, системне мислення та орієнтація на якість кінцевого продукту
Буде плюсом:
Розуміння conversion-oriented дизайну;
Базове розуміння обмежень frontend-розробки.
Уміння інтегрувати AI-інструменти в робочий процес команди


