JetArt Games - продуктова GameDev-компанія, де C++ - це не просто мова, а основний інструмент виробництва. Ми будуємо серверну інфраструктуру ігор з нуля: архітектура, мережевий стек, ігрова логіка, аналітика. Без зайвих прошарків між ідеєю та реалізацією - від R&D до релізу все робить одна команда.
Шукаємо C++ Server Developer у серверну команду - писати ігрову логіку, тримати сервер стабільним, брати участь в архітектурних рішеннях.
Що важливо мати:
Досвід роботи з C++ від 2 років;
Впевнене використання STL: контейнери, розумні покажчики, функціонали;
Розуміння шаблонів проектування та вміння їх застосовувати на практиці;
Розуміння принципів автоматизації;
Вміння адаптуватися до існуючого стилю коду;
Вміння працювати як у команді, так і самостійно.
Буде плюсом:
Досвід роботи з бібліотекою Boost;
Досвід роботи з ASIO та розуміння принципів асинхронного програмування (think-async);
Знайомство з SDLC та Scrum.
Основні обов’язки:
Писати серверну ігрову логіку на C++ - нові ігри, нові фічі, нові механіки;
Підключати нові ігри до застосунків статистики та проксі;
Покривати код модульними тестами - і новий, і legacy;
Моніторити стабільність сервера через консольний клієнт;
Брати участь в архітектурних обговореннях і технічних зустрічах.
Ми пропонуємо:
Зарплата рівня ринку + повний соцпакет (медстраховка, спортзал, ланчі, курси);
18 робочих (24 календарних) днів оплачуваної відпустки;
Додаткові вихідні у важливі моменти (одруження, народження дитини, інші події);
Комфортний офіс в Києві (в 3 хв пішки від метро Васильківська);
Без бюрократії - напряму впливаєш на продукт і рішення;
Сильна команда, можливість навчатися або навчати;
Бонус за рекомендацію кандидатів;
Релокейт-бонус.
Якщо це твоє - надсилай резюме, поговоримо.

