boardova— видавництво настільних ігор зі Львова. Ми справжні поціновувачі настільних ігор та горимо бажанням популяризувати культуру настільних ігор. Ми створюємо ігри, які будуть цікаві як гравцю в Україні, так і далеко за її межами.
Шукаємо art director / art lead, який відповідатиме за візуальний напрям наших ігор.
Нам потрібен фахівець, який мислить візуально, працює з художниками й дизайнерами, тримає цілісність стилю, а за потреби може швидко показати рішення через скетч, moodboard або концепт-арт.
Формат
Part-time
Гібрид: 1–2 дні на тиждень в офісі у Львові, решта віддалено
Команда: Lead Game Designer, PM + зовнішні художники й дизайнери
Що ти робитимеш
Формуватимеш візуальний напрям ігор: стиль, настрій, референси, композицію, характер ілюстрацій та вигляд компонентів.
Працюватимеш із художниками, ілюстраторами та дизайнерами: даватимеш фідбек, триматимеш стильову цілісність, допомагатимеш доводити роботи до потрібного рівня.
Стежитимеш, щоб ілюстрації, компоненти, коробка, карти, правила, іконографіка та промоматеріали виглядали частиною одного продукту.
Разом із геймдизайнерами працюватимеш над функціональністю арту: читабельністю карт, зрозумілістю іконок, візуальною ієрархією та зручністю компонентів.
Разом із PM відстежуватимеш ризики по стилю, якості, обсягу роботи, дедлайнах і технічній придатності арту.
Братимеш участь у рев’ю фінальних матеріалів у межах візуальної якості.
Координуватимеш створення візуальних матеріалів для Kickstarter, сайтів, соцмереж, презентацій, sell sheets, BGG, маркетплейсів та партнерів.
Що для нас критично
Сильне візуальне мислення: ти бачиш не просто картинку, а систему.
Досвід роботи з ілюстрацією, концепт-артом, графічним дизайном, пакуванням, книжками, настільними або відеоіграми.
Вміння швидко показати ідею візуально: скетчем, paintover, moodboard, rough concept або референсною збіркою.
Розуміння, що арт у настільній грі має бути не лише красивим, а й функціональним.
Вміння давати конкретний фідбек: що не працює, чому і як це виправити.
Здатність працювати з різними стилями, а не тягнути кожен продукт в один улюблений напрям.
Базове розуміння верстки, кольору, контрасту й технічних обмежень фізичного продукту.
Інтерес до настільних ігор. Потрібно розуміти, як люди взаємодіють із картами, полем, правилами, компонентами й коробкою.
Самостійність, відповідальність за результат і здатність працювати без мікроменеджменту.
Буде плюсом
Досвід роботи з настільними іграми.
Досвід артдирекшену або лідування художників.
Досвід підготовки матеріалів до друку.
Досвід із Kickstarter, key visuals, пакуванням або презентаційними матеріалами.
Англійська для роботи з референсами, партнерами або підрядниками.
Важливо про роль
Це не позиція «головного художника, на якого падає весь арт».
Ми шукаємо людину, яка відповідає за візуальний напрям і якість, а не самостійно малює всі фінальні ілюстрації.
Твоє завдання — допомогти продукту знайти сильну візуальну мову, передати її команді й виконавцям, а потім втримати цілісність до релізу.
Умови
Оплата: за результатами співбесіди, залежно від досвіду та формату залучення
Part-time
Гібридний формат у Львові
Гнучкий графік
Офіс-ігротека та регулярні плейтести
Швидке прийняття рішень, мінімум бюрократії
Як відгукнутись
Разом із резюме надішли портфоліо та короткі відповіді:
Назви 2–3 настільні гри, які вважаєш візуально сильними. Що саме там працює?
Покажи один приклад зі свого портфоліо, де ти формував або підтримував візуальний напрям продукту.
Як би ти давав фідбек художнику, якщо ілюстрація красива, але погано працює як компонент гри?
Відгуки без портфоліо та відповідей не розглядаються.



