← Усі вакансії

Animator

VortexGames
Формат:
повний remote
Джерело:
jobs.dou.ua
Відгукнутись на вакансію →

2D Animator (Spine) у VortexGames

VortexGames — iGaming-провайдер, який створює crash-ігри. Ми стартап — і це означає дві речі: кожне рішення тут має вагу, і кожна людина впливає на продукт напряму, без погоджень через сім відділів.

Ми будуємо провайдера, який змінює уявлення про те, яким може бути ігровий досвід. Не «ще один у ряду», а той, на якого потім будуть озиратися.

Подивитися, що ми робимо: vortexgames.com

Хто буде поруч

Люба, Art Lead — відповідає за візуальний стиль та якість арту в продукті. З нею ти працюватимеш над анімаційним напрямом, аппрувами, експериментами зі стилем та продакшн-флоу.

Зони впливу

— Створення анімацій персонажів, пропсів (ігрових елементів), UI, бекграундів та попапів

— Підготовка структури Spine-файлів для коректної та логічної роботи на стороні фронтенду

— Робота в зв’язці з frontend-командою: оптимізація, інтеграція, фінальний полішинг

— Оптимізація анімацій: робота з масками, режимами накладання, стисканням вихідного арту

— Участь у формуванні візуальної мови продукту — ми не штампуємо «ще одну crash-гру», нам важливо, як це виглядає та як це відчувається

Буде метч, якщо ти

— Впевнений мідл або сеньйор, в ідеалі 5-6+ років досвіду (не критично, якщо рівень роботи говорить сам за себе)

— Маєш досвід в iGaming або хоча б у мобільних іграх — це для нас важливо

— Сильний аніматор у Spine

— Розумієш основні принципи анімації, ригінгу, світла та ефектів

— Розумієш принципи оптимізації: маски, режими накладання, стискання вихідного арту

— Маєш досвід роботи в зв’язці з фронтендом і розумієш, як готувати файли, щоб усе працювало

— Розумієш принципи аппруву анімацій

— Вмієш працювати в строк

— Дружелюбний, відкритий до експериментів та нових підходів, прислухаєшся до коментарів і правок

Буде плюсом

— Базове знання Adobe Photoshop

— Розуміння роботи у Figma

— Розуміння принципів роботи crash-ігор

Чому з нами комфортно

Формат роботи

— Повністю віддалений формат, 5/2, робочий день до 18:00 CET

— Внутрішні процеси, які допомагають, а не заважають: є структура, немає бюрократії та мікроменеджменту

— Свобода в тому, як ти працюєш — відповідальність за результат

Фінансова мотивація та умови

— Можливість оформлення через ФОП

— Прозорі правила по відпустках, day off і лікарняних — без сюрпризів

— Премії на день народження та за результат, перегляд зарплати за результатами роботи, а не за календарем

Команда

— Не страшно запитати, помилитися чи запропонувати ідею. У нас правда так — спитай на співбесіді будь-кого

— Нуль токсичності та мікроменеджменту

— Кожен впливає на продукт напряму — без погоджень через сім відділів

Етапи найму

1. Знайомство з HR (~30 хвилин)

2. Тестове завдання

3. Технічне інтерв’ю (~1 година) — поговоримо про твої проєкти, флоу роботи, арт-стилі та анімаційні підходи

4. Офер

Відгукнутись на вакансію

Схожі вакансії

З блогу Trackr

Усі статті →

Знайдено через trackr.help/jobs · Канал: @trackrhelp · Бот для персональних сповіщень: @trackrhelpBot