← Усі вакансії
Джерело:
djinni.co
Відгукнутись на вакансію →

Проєкт у середовищі Unreal Engine 5, для якого ми шукаємо 3D Character Artist, який зможе створити реалістичного цифрового персонажа на базі MetaHuman.

Наше завдання — отримати персонажа з максимальною схожістю на надані фотореференси, з реалістичною шкірою, кастомною зачіскою та повною готовністю до використання в real-time.

Що потрібно робити

Створити та кастомізувати MetaHuman-персонажа з високою схожістю на фотореференси.

Доопрацювати текстури та матеріали шкіри: пори, вікові особливості, щетина та інші реалістичні деталі.

Створити кастомну зачіску:

groom / strands для LOD0;

hair cards для LOD1;

забезпечити непомітний та якісний перехід між LOD.

Налаштувати матеріали, оптимізацію та LOD-и відповідно до вимог real-time.

Інтегрувати персонажа в Unreal Engine 5.

Перевіряти якість персонажа під різним освітленням та в різних сценах.

Що важливо

Практичний досвід роботи з MetaHuman та Unreal Engine 5.

Досвід створення реалістичних цифрових персонажів за фотореференсами.

Розуміння pipeline створення персонажа для real-time.

Досвід роботи з groom / strand-based hair.

Досвід створення та оптимізації hair cards.

Розуміння принципів LOD та оптимізації 3D-асетів.

Досвід роботи з PBR-матеріалами та текстурами шкіри.

Уміння працювати з деталізацією обличчя: пори, зморшки, щетина, вікові особливості тощо.

Уважність до анатомії, пропорцій та дрібних візуальних деталей.

Здатність відтворювати зовнішність людини на основі фотореференсів.

Готовність працювати за фідбеком та вносити правки.

Буде перевагою

Досвід роботи з MetaHuman Creator / MetaHuman Creator for Maya.

Досвід роботи з Groom у Unreal Engine 5.

Знання Maya, Blender, ZBrush, Substance 3D Painter/Designer або аналогічних інструментів.

Досвід створення персонажів для games, virtual production, digital humans або cinematic projects.

Розуміння особливостей rendering та lighting в Unreal Engine 5.

Наявність прикладів реалістичних персонажів та кастомної зачіски у портфоліо.

Ми пропонуємо

Роботу над технологічним проєктом на Unreal Engine 5.

Зрозумілий scope роботи та поетапне погодження результату.

Можливість реалізувати складний realistic digital human із високими вимогами до якості.

Віддалену співпрацю.

Гнучкий формат взаємодії

Схожі вакансії

З блогу Trackr

Усі статті →

Знайдено через trackr.help/jobs · Канал: @trackrhelp · Бот для персональних сповіщень: @trackrhelpBot