Frontend Developer у VortexGames
VortexGames — iGaming-провайдер, який створює crash-ігри. Ми стартап — і це означає дві речі: кожне рішення тут має вагу, і кожна людина впливає на продукт напряму, без погоджень через сім відділів.
Ми будуємо провайдера, який змінює уявлення про те, яким може бути ігровий досвід. Не «ще один у ряду», а той, на якого потім будуть озиратися.
Подивитися, що ми робимо: vortexgames.com
Зони впливу
Розробка ігрових клієнтів: crash, instant, покрокові та фізичні ігри
Запуск напрямку слотів з нуля — перший слот та шаблон для наступних
Реалізація UI ігор з макетів із Figma
Робота з артом: інтеграція ассетів, Spine-анімацій, атласів
Склейка анімаційних переходів та ігрових подій
Взаємодія з ігровим сервером
Оптимізація продуктивності під мобільні пристрої
Буде метч, якщо ти
Досвід розробки браузерних ігор на PixiJS (або Phaser/Three.js/WebGL) — ключова вимога
TypeScript як основна мова
Випущені слоти у провайдера ігор — барабани, лінії, фрізпіни, бонусні ігри
Робота зі Spine або DragonBones, текстурними атласами
React (від 2 років)
Профілювання та оптимізація: FPS, пам’ять, швидкість завантаження
Буде великим плюсом
Досвід в iGaming-провайдері зі змішаним каталогом (слоти + crash/instant)
Портфоліо з ігровими проектами — з посиланнями, які можна відкрити
Досвід створення слот-шаблону, а не лише ігор з готового фреймворку
xstate або інший явний підхід до машин станів
Soft skills
Готовність навчати: слоти робитиме вся команда, ваш досвід потрібно передавати — ревью, стандарти, пояснення
Відкритість до широти: між слот-проектами — участь в іграх інших жанрів
Робота з AI-інструментами (Claude, Copilot, Cursor) з усвідомленою перевіркою результату
Відповідальний підхід до роботи
Чому з нами комфортно
Формат роботи
— Повністю віддалений формат, 5/2, робочий день до 18:00 CET
— Внутрішні процеси, які допомагають, а не заважають: є структура, немає бюрократії та мікроменеджменту
— Свобода в тому, як ти працюєш — відповідальність за результат
Фінансова мотивація та умови
— Можливість оформлення через ФОП
— Прозорі правила по відпустках, day off і лікарняних — без сюрпризів
— Премії на день народження та за результат, перегляд зарплати за результатами роботи, а не за календарем
Команда
— Не страшно запитати, помилитися чи запропонувати ідею. У нас правда так — спитай на співбесіді будь-кого
— Нуль токсичності та мікроменеджменту
— Кожен впливає на продукт напряму — без погоджень через сім відділів
Етапи найму
1. Знайомство з HR (~30 хвилин)
2. Технічне інтерв’ю (~1 година)
3. Фінальна зустріч
4. Оффер


